強くなるために。
この作品が発売されて、時間は経過しましたが、今、あえてお薦めしたくおもいます。
作品の概要は、あえて省き、テーマ的なものについて、再考してみました。
私たちは、このゲームで疑似体験出来ること、それは、なにかを成そうとする時、どれほどの気概や努力、覚悟があったとしても、そう易々とはいかないことを、容赦なく、衝撃的に、残酷なまでに突きつけられ、その上で「強くなれますか?」と、自らに向き合わせられることです。
この世界に、時に「愛すべき笑い」の要素はありますが、上記した根幹の部分に、一切の手加減はありません。
泣こうが喚こうがキリがなく、頑張って頑張って、ようやく、ささやかな一分野で認められ、自分の努力が反映された、報われたと思った直後に、その覚悟等比肩できない、新たな衝撃によって打ちのめされ、それが連鎖し続けます。
各キャラクターに、それぞれの重い背景があるのですが、私たちの「疑似体験の視点」となる主人公、白銀タケルは、先ず、BETAという恐るべき異星起源種と戦うため、その戦いの動機を裏付ける「立脚点を探す」こととなります。
この世界観の中の「死」は、想像を絶するほどに「近く」あり、立脚点がなければ、命がけで対処しえないからでしょう。
そして、立脚点は、ある段階で見つかります。いや、見つかったかのように思えます。
しかし、自分では手に入れたと思えていた戦いの覚悟や意義が、心底から見出したものではなく、単に、状況に引きずりまわされて「自分を納得させるための覚悟や意義だった」ことが、タケルの揺らぎを生み続け、谷の底に突き落とされるような連鎖を繰り返します。
この辺りは、正直、辛く、ここが、「人を選ぶゲーム」と評される所以でしょう。全年齢対象というより、ある程度の精神的耐性を備えていなければ、頓挫するとおもいます。
タケルは、最終決戦の中にあっても、迷いや戸惑いを憶えます。
人としては、当然の反応ですし、このレベルで、精神的な強さと冷静さの象徴にあるのは、影の主人公ともいえる「香月夕呼」の方です。
今、あえてお薦めするのは、このゲームで何度も疑似体験を繰り返し、最初の「泣いた、笑った、感動した、ありがとう」の気持ちは変わらず、その上で、もし「強くなりたい」のなら、徹底的に、このゲームで白銀タケルを疑似体験すること‥‥‥そういう視点から、お薦めしたくなったからです。
精神的な強さと優しさが、真の意味で、「生き残る鍵となっている」病んだ現代社会において、マブラヴ・オルタネイティヴが、強く生き抜いていくための心の火を灯してくれる可能性、それを無視して素通りすることは、大変な損失だと思い、「皆様」にお薦めいたします。
|
切望!スパロボ参戦!!
今更私が語る必要はありませんが、このゲーム… 前作マブラヴの、エクストラ、アンリミテッド、をプレイした方は、絶対にやって欲しい作品です!! アージュさん!君のぞの暗いストーリーにヘコんで敬遠しててごめんなさい!! このゲームのストーリーは最強最高です!! 今更ながらハマりまくってます。 ガンダムより人間ドラマが強く描かれているところもあり、スーパーばりに熱い展開と、マクロスにも引けを取らない深い愛のストーリーに、久々の感動を味合わされました。 ゆえにわたしは望みます!! その命を散らしても世界を守った彼女たちをこのまま眠らせとくのは惜しいでしょ!! 昨今のスパロボにはロボですらないテッカマンや、アーケードゲームだったバーチャロンまで出ています! 桜花作戦後も彼女たちが生き残り、更に熱く激しく燃え上がるストーリーをスパロボ上で見たいのです!! バンプレスタッフの方!私と同じスパロボファンの方!この作品を世に広めるためにも是が非にもよろしくお願い致しますm(_
_)m
|
たいせつな人と、たいせつな人達と作り描く未来へ…
とにかく、素晴ら
しい作品。
何度も辛い場面があってゲームを中断しそうになりましたが、 本当
に最後までプレーして良かった作品です。
BETAの正体や目的について語るとネタ
バレになるので、避けますが、 BETAという存在を通して再認識させられた命の儚さと、そ
して尊さ。
全2部という膨大な物語が示した、シンプルで、 とてもたいせつ
なこと。
伝えきれない多くを学ばされました。
“美少女ゲー
ム”という枠に捕らわれないで、是非やって頂きたい。
その結末には賛否
別れてはいますが、わたしは良かったとおもいます。
ただたいせつな人に“もう一度逢い
たい” と願った、少女の想い。
そして、その少女が望んだ世界とは… <
BR> 名作です。 出逢えて良かった…
|